Scratch3.0に2.0のバックパックデータは引き継がれない!

2019年1月2日のScratch3.0 (仮称)のリリースに向けて、Scratchコミュニティーサイトの日本語Wikiページから、 2018年12月現在、Scratch2.0でバックパックを使用しているユーザーに対して、年内に別の場所への保存を呼び掛けているので、お伝えします。

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そろばんの入手方法

そろばんを用意したいけれども、その方法がわからないという方のために、そろばんを置いているお店や入手する手段 などについてお話しします。

また、そろばんの価格について知りたい方のために、どの程度のものが、どの程度の値段で売っているかなどについてもお話しします。

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C言語と学校でのプログラミング教育を考えてみました

IT企画研究所で今までご紹介してきたプログラミング言語のScratchとC言語を比較して論じながら、C言語のプログラミング教育を考察します。
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そろばん:指慣らし 165⇒9999・・・990

そろばんの、日頃の授業の合間はもとより、検定試験や競技会などに行った際、開始までのちょっとした待ち時間などに、指慣らしとして行う面白い計算が、いくつかあります。
今回は、そういった計算のうちの2つを紹介します。

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子供向けプログラミング言語Scratch:同じ図をたくさん表示する(クローンとスタンプ)

子供向けプログラミング言語 Scratch(スクラッチ)で大量に同じ図を表示するときは、スプライトをコピーして図を表示する方法よりも、クローンの機能やスタンプの機能を使用する方が、楽にプログラミングでき、かつ、性能の面から見ても効率の良いものになります。
この記事では、クローンの詳細と、スプライトクローンスタンプの違いなどを説明します。

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子供向けプログラミング言語Scratch(スクラッチ):別のプログラムの一部をコピーして利用する方法:バックパック

今回は、スクリプトスプライトコスチューム背景をコピーして、そのプロジェクト内はもとより、別のプロジェクトでも利用できる、バックパックと呼ばれる機能を紹介します。

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定番アルゴリズム:線形探索法と二分探索法

数の集合の中から、ある数を探し出すアルゴリズムとして有名なものに、線形探索法二分探索法と呼ばれるものがあります。
今回は、これら2つのアルゴリズムについて、説明します。

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