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Scratch3.0(仮)の現状 2018年6月

今年2018年後半にリリースが予想される子供向けプログラミング言語Scratchの新バージョンScratch3.0(仮) ※1 のプレビュー版 を、2018年6月に入ってから再びチェックしてみました。
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アルゴリズム:再帰:ハノイの塔

ハノイの塔の再帰のアルゴリズムを説明します。
2021.11.12
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子供向けプログラミング言語Scratch:同じ図をたくさん表示する(クローンとスタンプ)

子供向けプログラミング言語 Scratch(スクラッチ)で大量に同じ図を表示するときは、スプライトをコピーして図を表示する方法よりも、クローンの機能やスタンプの機能を使用する方が、楽にプログラミングでき、かつ、性能の面から見ても効率の良い...
2021.12.28
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子供向けプログラミング言語Scratch(スクラッチ):別のプログラムの一部をコピーして利用する方法:バックパック

今回は、スクリプトやスプライト、コスチューム、背景、音をコピーして、そのプロジェクト内はもとより、別のプロジェクトでも利用できる、バックパックと呼ばれる機能を紹介します。
2021.12.07
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定番アルゴリズム:線形探索法と二分探索法

数の集合の中から、ある数を探し出すアルゴリズムとして有名なものに、線形探索法と二分探索法と呼ばれるものがあります。今回は、これら2つのアルゴリズムについて、説明します。
2021.11.15